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epic games推出了虚幻引擎4.25,为即将推出的playstation 5和xbox series x提供“初始支持”。
该更新包括可用于生产的光线跟踪功能,新的vfx模型,增强的性能分析等等。
epic表示,它将在一年中发布更新,以更好地支持开发人员为即将到来的游戏机开发游戏。
epic games推出了虚幻引擎4.25,尽管有许多新功能值得期待,但最重要的是对playstation 5和xbox series x的支持。现在,游戏引擎为下一代游戏机提供了“初始支持”,但这仍然是一个关键的里程碑,应该允许开发人员开始着手开发游戏以瞄准即将到来的游戏机。
虚幻引擎4.25具有开发人员为即将到来的游戏机创建令人难以置信的游戏所需的所有工具。
新版本具有特定于平台的功能,包括对在线子系统的初步支持和新的音频改进。这是一年中将陆续推出的许多内部版本中的第一个,epic指出它将提供“优化,修复和认证要求”,以更好地促进即将到来的控制台的开发。
此更新还有其他令人兴奋的补充。光线追踪功能已准备好投入生产,这应该使游戏制造商能够创建逼真的照明和阴影。将playstation 5和xbox series x都以吹捧光线追踪为主要功能,这很重要。fortnite中使用的虚幻引擎的niagara视觉效果系统现已投入生产,这意味着开发人员将能够在自己的游戏中使用它。
vfx系统现在包括一个新的ui,显着的稳定性和性能改进以及新功能:音频波形数据接口,粒子间通信,空间哈希。来自史诗:
利用niagara,用户可以实时创建大规模的粒子效果,例如植绒和链条,并使这些粒子对音乐或其他音频源做出反应。
该发动机的物理和破坏系统被称为“混沌”,正在“取得重大进展”,其中包括“破坏,带有碰撞的静态网格动力学,衣服,头发,对诸如马尾辫和场景查询之类的物体的刚体骨骼控制”。4.25版还包括阴影模型调整,高质量的媒体渲染(这意味着下一代游戏的预告片看起来很棒)和更好的音频保真度。
虚幻引擎4.25还更新了工具,可为开发人员提供详细的统计信息。unreal insights有一个新的ui,现在带有networking insights来调试网络流量,animation insights插件使开发人员可以优化游戏性能。游戏引擎还可以与microsoft的hololens 2配合使用。
总体而言,这里有很多开发人员喜欢的东西,随着playstation 5和xbox series x将于今年晚些时候推出,虚幻引擎现在提供了工具,可以为那些游戏机量身定制游戏。
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