科技要闻:xbox game pass是微软真正的下一代xbox-龙8国际

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2021-08-20 01:44:06 前沿科技 来源:
导读 互联网在提高人们社会活动质量的同时可能对部分互联网使用者造成伤害。我们要正确认识网络的两面性,用其所长、避其所短,发挥网络对生活的
互联网在提高人们社会活动质量的同时可能对部分互联网使用者造成伤害。我们要正确认识网络的两面性,用其所长、避其所短,发挥网络对生活的积极促进作用。把网络作为生活的补充就可以享受网络的诸多益处,接下来这篇文章给大家说说互联网科技的正能量。

您昨天要去微软的xbox游戏展示厅,目睹关于下一代游戏和“世界上最强大的游戏机”为何重要的演示,您可能会有些失望。微软的活动充分展示了xbox和xbox game studios内容的未来,但这并没有说服我为什么我应该购买xbox seriesx。相反,它清晰地表明xbox series x只是众多方式之一您可以玩xbox游戏,而microsoft真正的下一代焦点就是xbox game pass。

我已经写了几个月的文章,谈到xbox game pass的重要性以及微软利用订阅服务来吸引xbox玩家比传统游戏机多得多的策略。微软希翼为视频游戏打造netflix,早期迹象表明,它的赌注已经开始获得1000万订户的回报。一些开辟人员还报告游戏销量和更多玩家的增长,并且microsoft马上通过xcloudfor game pass制定一些重大计划,尤其是环绕即时玩游戏或演示的能力。

微软昨天展示了其15个工作室中的9个,其中包括5个新的xbox game studio游戏名称和4个新的第三方游戏。它是xbox series x及其内容的路线图,但更重要的是,它是game pass预期的路线图。尽管尚不清晰我们何时才干开始玩大多数游戏,但仍展出了各种各样的游戏。但是,微软在整个展示会上做出了明确的承诺:每一款游戏都将在第一天通过xbox game pass发行。

甚至与google stadia pro订阅捆绑在一起的游戏《命运2》也将于9月份进入xbox game pass。尽管《命运2》存在内容方面的问题,但它仍然是每天有超过100万人在xbox one,ps4和pc上玩的游戏。bungie还对destiny 2制定了雄伟的计划,将其扩展到2022年以后,尽管目前尚无独家内容交易,但它肯定会在未来几年将xbox设置为destiny的平台。

在microsoft首次展示halo infinite游戏后约20分钟,bungie的xbox game pass承诺就浮现了。被描述为bungie最初的halo:combat evolved的“精神重启”,微软选择了halo在可预见的未来朝开放世界的方向进展。八分钟的游戏演示演示了首席酋长的新角色,开放世界的halo戒指和brutes的归来。

虽然它会让铁杆光环的粉丝们高兴,看到master chief再次与grunts和brutes战斗,但游戏玩法却很少说明xbox xbox x为何重要。许多人认为halo infinite将作为xbox series x的视觉或技术展示,尤其是因为它计划与新游戏机一起公布。

该光环无限的游戏揭示了留下的游戏和视觉效果不为所动风扇,整体艺术指导觉得过时。其他粉丝只是想看看开放世界为何重要,以及343 industries关于halo infinite将在未来几年适应的计划。但是,在公布前仅几个月,仍有许多问题仍未得到解答。

“halo infinite连续了master chief在halo 4和halo 5中的传奇,这实际上是halo下一代游戏的开始,”halo infinite工作室负责人chris lee在昨天的媒体问答环节中解释说。“我们将其视为一个平台,它将随着时间的推移而增长,并将继续为之带来新的故事。您无需公布多个版本就可以完整了解故事的开头,中间和结尾。我们正在考虑未来几年该如何做。”

尚不清晰halo infinite是否会是您通常与下一代操纵台关联的系统销售商类型,但这甚至可能无关紧要。microsoft不需要您购买halo infinite的副本,甚至不需要升级到新的xbox series x操纵台来播放它,因为它可以在pc和xbox one上使用。微软只是希翼您订阅xbox game pass,而halo infinite将于今年晚些时候登陆xbox game pass的第一天,所以这是一个重要原因。


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